グッズの初期費用は何個で回収できるか|損益分岐の考え方
「初期費用がかかると聞いたが、何個売れば元が取れるのか」
グッズの相談で、いちばん多い質問です。金額は案件ごとに違うので、ここでは計算の型だけをお伝えします。数字が入れば、その場で判断できるようになります。
費用を2つに分ける
まず、見積もりの項目を2種類に仕分けます。
| 種類 | 中身 | 数量が増えると |
|---|---|---|
| 1回だけの費用 | 原型製作、型 | 1個あたりは下がる |
| 1個ごとの費用 | 地金代、鋳造、仕上げ、メッキ、検品 | 1個あたりは変わりにくい |
この2つを混ぜて総額で見ると、判断できなくなります。見積もりを受け取ったら、まずこの2つに分かれているかを確認してください。
分け方はグッズの原価と上代の決め方でも扱っています。
回収に必要な数を出す
計算そのものは単純です。
- 上代から、販売経路の手数料を引く
- そこから1個ごとの費用を引く(残りが1個あたりの粗利)
- 1回だけの費用を、その粗利で割る
出てきた数が、初期費用を回収できる個数です。ここを超えた分から利益が出ます。
見積もりをお出しするときは、この計算に使える形で内訳を分けてご提示します。
数量を変えて比べる
1つの数量だけで判断すると、損をすることがあります。
- 50個のとき:1個あたりの初期費用の負担が大きい
- 100個のとき:負担は半分になるが、在庫リスクは増える
- 200個のとき:さらに下がるが、売れ残ると回収できない
「1個あたりがいちばん安い数量」と「いちばん損をしにくい数量」は違います。 前者は多いほど有利、後者は読める範囲に収まります。
当社では、数量を変えた場合の単価を並べてお出しします。判断はそこから行ってください。
2回目は前提が変わる
初回で型を作っておくと、追加生産では条件が変わります。
- 1回だけの費用がかからない(同じ仕様で、型が使える期間内の場合)
- そのぶん、回収に必要な数は初回より少なくなる
- 納期も、原型からやり直さないぶん短くなる
つまり、初回で回収しきれなくても、追加生産まで含めれば成立するという設計ができます。初回を小さく始める判断は、ここが根拠です。
形状の変更や型の劣化で作り直しが必要になる場合があるため、追加の予定は最初にお伝えください。
回収を早めるためにできること
同じ企画でも、設計次第で回収に必要な数は変わります。
- 重量を落として1個ごとの費用を下げる
- 手作業の工程を減らす
- 上代を上げられる見せ方にする(刻印、仕上げ、同梱物)
- 型を使い回せる設計にして、次回以降の初期費用をなくす
上代を上げるほうが、原価を削るより効くこともあります。 100円下げるより、200円高く見える仕上げにするほうが簡単な場合があるためです。
判断を早くするために
回収の計算は、次の3つが決まれば出せます。
- 上代(いくらで売るか)
- 販売経路(手数料がどれくらいか)
- 想定数量(読める範囲)
どれか1つでも決まっていれば、残りをこちらで仮置きして試算をお返しできます。 全部が決まるのを待つ必要はありません。
よくある勘違い
回収の話でつまずきやすい点を挙げます。
| 勘違い | 実際 |
|---|---|
| 数量を増やせば必ず得 | 売れ残った分は回収できない |
| 初期費用は無駄 | 2回目以降にかからない先行投資 |
| 単価だけ見れば比較できる | 初期費用の割り方で単価は変わる |
単価だけを他社と比べると、初期費用の扱いが違って比較になりません。 内訳が分かれた見積もりで、同じ条件に揃えてから比べてください。
まとめ
- 費用は「1回だけ」と「1個ごと」に分けて考える
- 回収個数=1回だけの費用 ÷ 1個あたりの粗利
- 1個あたりが安い数量と、損をしにくい数量は一致しない
- 追加生産では1回だけの費用がかからないため、回収の前提が変わる
- 上代・販売経路・数量のどれか1つが決まれば試算できる
売りたい価格と、想定している数量をお知らせください。数量を変えた比較つきでお見積もりします。ご相談は無料です。