ロゴを金属アクセサリーにする方法|データから量産までの進め方
グッズでいちばん多い相談が、ロゴを立体にしたいというものです。
平面で完成されているロゴほど、そのまま金属にすると印象が変わります。線の太さ、抜けの大きさ、角の処理が、実物では見え方を左右するためです。
このページでは、ロゴデータから金属アクセサリーを作るまでの進め方と、途中で決めることを整理します。
入稿できるデータ
ロゴは、線の情報が残っている形式が扱いやすくなります。
| データの種類 | 扱いやすさ |
|---|---|
| ベクター(.ai / .svg / .eps) | そのまま形を追える。もっとも扱いやすい |
| 高解像度の画像(.png / .jpg) | 形を起こし直す作業が必要 |
| 3Dデータ(.3dm / .stl / .igs / .stp) | 立体が決まっていればそのまま製作へ |
ベクターデータがあると、原型の工程が短くなります。 手元にない場合も、画像や印刷物からこちらで起こせます。
3Dデータをお持ちの場合の条件は制作の流れにまとめています。
立体にすると変わること
平面では成立していても、金属では再現できない部分があります。先に把握しておくと、確認がスムーズです。
- 細すぎる線は、鋳造で欠けたり埋まったりする
- 小さすぎる文字は、研磨で潰れる
- 抜き(穴)が小さいと、仕上げの工具が入らない
- 鋭い角は、着けたときに引っかかる
こうした箇所は、印象を変えない範囲で太さや角を調整します。どこを触るかは、事前に確認いただいてから進めます。
肉厚の考え方はジュエリー3D CADの肉厚設計で扱っています。
データが無いときはどうするか
ロゴのデータが手元にない、あるいは古くて使えないという相談も少なくありません。
その場合は、次のいずれかから形を起こします。
- 印刷物やグッズの写真(正面から、ゆがみなく撮ったもの)
- 現物のグッズやプレート(3Dスキャンでデータ化できます)
- 手描きのラフ
現物がある場合は、スキャンして寸法ごと取り込めます。 廃番になった商品の再生産や、以前作ったグッズの色違い展開に向いた進め方です。
ただし復刻・改変をお受けできるのは、権利をお持ちのもの、または許諾を得ているものに限ります。詳しくはジュエリーの3Dスキャンとは?をご覧ください。
見せ方を決める
同じロゴでも、見せ方によって印象と費用が変わります。
- 立体で起こす:ロゴそのものを形にする。存在感が出る
- 刻印する:平らな面に彫る。摩耗に強い
- 部分メッキ:色の差でロゴを見せる。平面的なデザインと相性が良い
- いぶし:凹んだ部分に影を残し、輪郭を強調する
複数を組み合わせることもできます。ただし工程が増えるほど1個ずつの手作業が増えるため、単価に効きます。
対応できる仕上げとメッキは素材から選ぶにまとめています。
アイテムを選ぶ
ロゴを載せる土台をどれにするかで、単価と使われ方が変わります。
| アイテム | 向いている場面 |
|---|---|
| チャーム・キーホルダー | 単価を抑えたい。バッグや鍵につけてもらう |
| ネックレス・ペンダント | ロゴを主役に見せたい |
| リング | 上代を取りたい。サイズ展開は絞る |
| プレート・ドッグタグ | 刻印を主役にする。名入れにも向く |
サイズ展開が必要なアイテムは、在庫が読みにくくなります。グッズでは、サイズを絞れるアイテムのほうが扱いやすいという面もあります。
権利の確認
他社のロゴやキャラクターを写し取る形での製作はお受けできません。
お受けできるのは、次のいずれかです。
- ご依頼者ご自身が権利をお持ちのロゴ・デザイン
- 権利者から許諾を得ているもの
許諾の範囲が、製造・改変・再委託・販売・販促での掲載に及ぶかどうかも、必要に応じて書面で確認させていただきます。
まとめ
- ベクターデータがあると原型の工程が短くなる。無くても起こせる
- 細い線、小さい文字、小さい抜き、鋭い角は調整が必要になる
- 見せ方は立体・刻印・部分メッキ・いぶしから選ぶ。工程が増えると単価に効く
- サイズ展開が要らないアイテムのほうが、グッズでは扱いやすい
- 権利は、保有しているか許諾を得ているものに限る
ロゴデータをお送りいただければ、立体にできるかを先に確認してお返しします。ご相談は無料です。