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ロゴを金属アクセサリーにする方法|データから量産までの進め方

グッズでいちばん多い相談が、ロゴを立体にしたいというものです。

平面で完成されているロゴほど、そのまま金属にすると印象が変わります。線の太さ、抜けの大きさ、角の処理が、実物では見え方を左右するためです。

このページでは、ロゴデータから金属アクセサリーを作るまでの進め方と、途中で決めることを整理します。

入稿できるデータ

ロゴは、線の情報が残っている形式が扱いやすくなります。

データの種類 扱いやすさ
ベクター(.ai / .svg / .eps) そのまま形を追える。もっとも扱いやすい
高解像度の画像(.png / .jpg) 形を起こし直す作業が必要
3Dデータ(.3dm / .stl / .igs / .stp) 立体が決まっていればそのまま製作へ

ベクターデータがあると、原型の工程が短くなります。 手元にない場合も、画像や印刷物からこちらで起こせます。

3Dデータをお持ちの場合の条件は制作の流れにまとめています。

立体にすると変わること

平面では成立していても、金属では再現できない部分があります。先に把握しておくと、確認がスムーズです。

  • 細すぎる線は、鋳造で欠けたり埋まったりする
  • 小さすぎる文字は、研磨で潰れる
  • 抜き(穴)が小さいと、仕上げの工具が入らない
  • 鋭い角は、着けたときに引っかかる

こうした箇所は、印象を変えない範囲で太さや角を調整します。どこを触るかは、事前に確認いただいてから進めます。

肉厚の考え方はジュエリー3D CADの肉厚設計で扱っています。

データが無いときはどうするか

ロゴのデータが手元にない、あるいは古くて使えないという相談も少なくありません。

その場合は、次のいずれかから形を起こします。

  • 印刷物やグッズの写真(正面から、ゆがみなく撮ったもの)
  • 現物のグッズやプレート(3Dスキャンでデータ化できます)
  • 手描きのラフ

現物がある場合は、スキャンして寸法ごと取り込めます。 廃番になった商品の再生産や、以前作ったグッズの色違い展開に向いた進め方です。

ただし復刻・改変をお受けできるのは、権利をお持ちのもの、または許諾を得ているものに限ります。詳しくはジュエリーの3Dスキャンとは?をご覧ください。

見せ方を決める

同じロゴでも、見せ方によって印象と費用が変わります。

  • 立体で起こす:ロゴそのものを形にする。存在感が出る
  • 刻印する:平らな面に彫る。摩耗に強い
  • 部分メッキ:色の差でロゴを見せる。平面的なデザインと相性が良い
  • いぶし:凹んだ部分に影を残し、輪郭を強調する

複数を組み合わせることもできます。ただし工程が増えるほど1個ずつの手作業が増えるため、単価に効きます。

対応できる仕上げとメッキは素材から選ぶにまとめています。

アイテムを選ぶ

ロゴを載せる土台をどれにするかで、単価と使われ方が変わります。

アイテム 向いている場面
チャーム・キーホルダー 単価を抑えたい。バッグや鍵につけてもらう
ネックレス・ペンダント ロゴを主役に見せたい
リング 上代を取りたい。サイズ展開は絞る
プレート・ドッグタグ 刻印を主役にする。名入れにも向く

サイズ展開が必要なアイテムは、在庫が読みにくくなります。グッズでは、サイズを絞れるアイテムのほうが扱いやすいという面もあります。

権利の確認

他社のロゴやキャラクターを写し取る形での製作はお受けできません。

お受けできるのは、次のいずれかです。

  • ご依頼者ご自身が権利をお持ちのロゴ・デザイン
  • 権利者から許諾を得ているもの

許諾の範囲が、製造・改変・再委託・販売・販促での掲載に及ぶかどうかも、必要に応じて書面で確認させていただきます。

まとめ

  • ベクターデータがあると原型の工程が短くなる。無くても起こせる
  • 細い線、小さい文字、小さい抜き、鋭い角は調整が必要になる
  • 見せ方は立体・刻印・部分メッキ・いぶしから選ぶ。工程が増えると単価に効く
  • サイズ展開が要らないアイテムのほうが、グッズでは扱いやすい
  • 権利は、保有しているか許諾を得ているものに限る

ロゴデータをお送りいただければ、立体にできるかを先に確認してお返しします。ご相談は無料です。

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